Ako to celé začalo? Séria Need for Speed I.
Autor: Šándy
NFS je už v hernom svete nejakým tým pojmom a preto by si zaslúžilo pozrieť sa, odkedy tu pre nás vlastne je. Poďte si s nami zaspomínať na časy minulé, keď bolo Need for Speed ešte v plienkach až po súčasnosť. V tomto diely NFS 1 až Hot Pursuit 2.
Práve dnes, keď som už po nespočetný krát uvažoval nad opätovnou inštaláciou Most Wanted, som si povedal, že by nebolo zlé, zaspomínať si na doby tak 10 rokov dozadu, kedy som so sériou Need for Speed začínal. Takže pripútajte sa, plyn až na podlahu a ideme!
Need for Speed
Príbeh série NFS sa začal písať už v roku 1995 a už po vydaní prvého dielu sa od tejto hry očakávalo niečo viac, ako od ostatných závodných hier v tých časoch.
Najvýraznejšou novinkou bola fyzika jednotlivých áut – každé auto malo svoje vlastné jazdné vlastnosti, zatiaľ čo v ostatných hrách v tej dobe sa jazdilo na tom istom len s iným vzhľadom. Svetlo sveta uzrel aj Hot Pursuit Mod, ktorý zohral v sérii ešte pomerne veľkú úlohu, ale o tom až neskôr. Policajti, naháňačky, autá s rôznymi vlastnosťami, no čo si viac mohol človek v tej dobe priať? Asi len pokračovanie.
Need for Speed II
Dlho sa čakať nemuselo, už o dva roky po prvom diely bolo na svete. Toto si pamätám, akoby to bolo včera. Neopísateľné nadšenie, ktoré sa ma zmocnilo pri NFS 2 Special Edition. Krásne trate, vynikajúce autá, skvelé ovládanie, úžasná grafika. Jazdilo sa v Mexiku, ale aj v Sydney, na snehu a v horách, na McLarene ale aj Ferrari F50 a nezabudlo sa ani na autá značky Ford alebo Lotus a mnohé ďalšie. Dokonca si hráči mohli meniť farbu auta (!). Tak som jazdil a jazdil, predbiehal a vyhrával, a ani som si neuvedomil, že mi chýba niečo ako polícia. Presne tak, Hot Pursuit sa tu akosi pozabudlo, ale ja som hral ďalej a čakal na trojku.
Need for Speed III: Hot Pursuit
No, tak okrem mňa si väčšinou hráči všimli absenciu policajných jednotiek a na hlavu EA sa vznieslo dosť veľa kritiky. Ukľudniť rozvášnený herný svet sa dalo len jediným spôsobom
a to comebackom Hot Pursuit-u. Rok 1998 sa teda niesol v duchu rýchlosti, policajných zátarás s „ježkami“ na ceste, so sirénami v spätnom zrkadle a prepracovanými autami. V NFS 3 sa opäť jazdilo aj v zime a dokonca aj v noci, čo malo svoje čaro. Na tú dobu opäť nesklamala grafika a hordy hráčov zmenili nesúhlas s EA na mohutné ovácie v prospech série.
Need for Speed: High Stakes & Need for Speed: Porsche Unleashed
Tieto dva diely som spojil do jedného odstavca, keďže s nimi mám najmenšie skúsenosti. K High Stakes, som sa ani nedostal, no v informáciách o ňom sa dočítate o vylepšených vlastnostiach počasia, ako dážď a podobne a menšieho upgrade HP módu, kde ste si mohli zahrať aj za policajtov. Zaujímavá novinka, ktorá sa objavila ešte neskôr. Čo sa týka Porsche Unleashed, tento som hral, ale oproti ostatným dielom nepomerne kratší čas. Charakteristické pre tento diel sú iba autá značky
Porsche a ovládanie, ktoré mňa trochu zaskočilo. Autá sa chovali maximálne realisticky, teda podľa ich skutočných predlôh. Teda niežeby som niekedy pretekal v Porsche, ale takto to uvádzali autori a bolo tomu naozaj tak, keďže s fyzikou áut pomáhali ľudia pracujúci v spoločnosti Porsche. Novinkou bol tiež multiplayer, ale chýbal Hot Pursuit.
Need for Speed: Hot Pursuit II.
Návrat kráľa sa konal v roku 2002, kedy sa nám predstavil HP II. Polícia tu hrala hlavnú úlohu, výborné autá, krásne prostredia hôr, prímorských krajiniek a takisto tropické ostrovy. Prostredia, ktoré ste si počas jazdy jednoducho vychutnávali. Policajné vrtuľníky, ktoré na vás zhadzovali výbušné barely, zátarasy a pichliače na ceste len dotvárali atmosféru rýchlej a zbesilej jazdy. A keď už som načal to rýchlo a zbesilo, čo nasledovalo ďalej? O tom až nabudúce, kedy sa dostaneme až po súčasnosť.




Komentáre